陈睿站:大多数国产动画无法收回成本 但B站将继续这样做


2020-06-27 21:12 来源:澎湃新闻

“大部分国产动画无法收回成本,这也是去年B站亏损13亿元的原因之一。但我们将继续支持国产动画和游戏。”6月26日,李必立公司董事长兼首席执行官陈睿在公司成立11周年之际发表演讲

新年晚会后,陈睿谈到了B的“打破循环”。他认为,在过去的一年里,越来越多的人开始喜欢B站。“我的朋友圈子,在过去,我很少看到与B站有关的内容。但现在,我发现许多与B站无关的朋友正在转发B站的视频,甚至讨论B站的主人。例如,两个月前,我的一个高中同学突然说他也在使用B站。我很惊讶,问我在B站看什么?他说他在看开源软件教程,因为他在做软件开发。因此,我们清楚地感觉到,在过去的一年里,越来越多的人开始喜欢B站。”陈睿分享道。

北京时间5月19日,B站发布了截至2020年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。根据财务报告,一季度B站收入达到23.2亿元,同比增长69%(与去年同期相比),远远超出市场预期。本季度净亏损5.39亿元,较2019年同期亏损1.96亿元增长175%。

当时有人说,正是因为B站不在圈内,营销费用大幅增加。对此,B站予以否认:“由于疫情,一季度我们抓住了交通窗口,及时调整了市场投资量。这种增加的交付,虽然成本增加了,但也使B站获得了可以在夏季提前获得的增量。”对于外界质疑的“B站变了”,陈睿也作出回应。“与此同时,随着越来越多的人进入B站,一些用户担心B站变了——,担心内容变了,担心气氛变了,担心B站没有品味。”

陈睿认为站点B的变化有三点:“首先,我们站点B的用户数量确实增加了。根据2020年第一季度的财务报告,每月活跃用户为1.72亿——人,是3年前的3倍,是5年前的10倍。第二个变化是我们有更多的UPs。2020年第一季度,每月活跃UPs的平均数量达到180万。数据的第三个变化是我们的内容类别增加了。事实上,在过去的11年中,从早期关注动画和漫画相关的类别到后来的游戏,B站的内容类别一直在增加。到音乐、舞蹈、科技的背后,包括后来生活的内容类别,这些类别都在增加。”

然而,在陈睿看来,B站(年轻)的用户属性、up所有者的创造性和核心内容的优势并没有改变。“在过去三年中,B站新用户的平均年龄是21岁。虽然我们的用户在过去的三、五年里有所增长,但他们的平均年龄是21岁,这表明B站的主流用户仍然是年轻人。”

“可能仍有用户会告诉我,我理解你所说的,但我只是希望B站与几年前一样。我只是喜欢这一年的感觉,一点也不能改变。”陈睿说,“当我在网上看到每个人的反馈时,我看到了一条来自上位者的信息。我们的用户需要更多的观众。如果没有更多的用户,用户可以放弃。我们的用户希望看到更多内容。如果我们没有更多的收入,我们就没有钱购买版权,所以自然平台上的内容会越来越少。如果B站不向前移动,那么它肯定会越来越下降,直到它死去,而且它永远不会停留在每个人都认为不太大或不太合适的阶段。”

陈睿坦言:“我们会继续支持国产动画和游戏。”

据陈睿介绍,自上市以来,B站已投资10多亿元制作国产原创动画,主导并参与制作了104多部作品,其中包括大家熟悉的三体动画。“目前,b站已经是国内最大的原创动画制作商之一。此外,它不仅仅是国产动画,而且我们还参与了日本动画戏剧制作委员会,成为日本动画产业的领袖。在过去的几年里,我们参加了超过42个日本动画制作委员会,包括一些熟悉的作品,如《炎炎消防队》,《多罗罗》,《小埋》等。占日本动画总产量的10%以上。B站原本是动画爱好者的社区,我们的愿望是在B站愉快地观看动画。现在我们不仅实现了这个愿望,因为我们已经是世界上最大的动画广播平台之一。我们还深入到日本动画产业的上游,为全世界的爱好者制作动画。”