湖南学者无量子论王者荣耀与社会责任感


2017-07-10 15:02 来源:南方财富网
  如果说一个产品能够引起全民效应,那应该算是一个十分出色的产品。但这点放在游戏上,恐怕就没那么好评价了。且不说我国多年都把游戏当成“洪水猛兽”。这不,腾讯的《王者荣耀》获得成功后,很快迎来的就是各方的质疑谴责。

  近日,《王者荣耀》制作方与人民日报、中央电视台的互怼大战日渐升级。先是央视新闻点名报道“《王者荣耀》扭曲历史人物”;之后,人民日报发布多条新闻,描述青少年沉迷《王者荣耀》产生不良影响;随后更是三次撰文批评“《王者荣耀》对社会生活造成严重危害”。

  国学传播使者无量子道长认为。《王者荣耀》毫无责任感。应该自省。无量子,当代知名隐士,道士,名人富商御用私人顾问。

  

 

  如果对一家刚开始做游戏的企业来说,缺乏防沉迷系统还可以理解,但腾讯不是第一次做游戏了,甚至很大一部分收入都源于游戏(有一种说法称腾讯是全球最赚钱的游戏公司),以前也曾有游戏因类似问题受到过批评。能开发出那么多赚钱的游戏,有那么多碾压竞争对手的技术创新,为什么谈到游戏的防沉迷系统时就不行了?是缺技术,缺资金,还是缺道德、缺良善之心、缺社会责任感?

  

 

  相关企业回应称这款游戏“完全符合国家规定”。引发这些看得见的社会问题,不是一句“完全符合国家规定”可以推诿的,即使在法律上没有任何问题,可国家规定之上还应有企业社会责任。面对很多父母的控诉,很多老师的痛斥,还有孩子痛哭流涕“我控制不住自己”,不觉得一句“符合国家规定”很轻飘很没有责任担当吗?我看到还有一些相关辩护,把责任全都推给监管者,推给家长,推给孩子,诡辩“又没有强迫谁打这个游戏”,都是不负责任的。孩子本身就缺乏自制力,家长也不可能整天盯着孩子,智能手机的普及加剧了游戏沉迷的可能,游戏设计者应该谨小慎微地考虑到这种问题,而不是反利用去赚钱。